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Quando si disinstalla un programma ci si aspetterebbe che alla conclusione dell'operazione ogni traccia di questi sparisca... purtroppo non è così e la quasi totalità delle volte nel sistema rimangono files e cartelle, voci di registro corrotte e librerie inutili. Questo a lungo andare comporta un degrado delle prestazioni del PC, che si ritrova a dover fare i conti con registry chilometrici, collegamenti errati, oggetti caricati in memoria per nulla e spazio su disco sprecato.

Glarysoft Absolute Uninstaller

Glarysoft Absolute Uninstaller vorrebbe risolvere questi problemi occupandosi appunto della gestione delle disinstallazioni dei vari software dai nostri sistemi, ricercando ed eliminando i componenti "orfani"...
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A chi potrebbe mai venire in mente di riprodurre parti di un videogame come Mortal Kombat (le truculente fatalities nel dettaglio) utilizzando dei fogli di carta colorata? Ma a quel matacchione di Eric Power, animatore e filmmaker statunitense, già autore, con tecniche analoghe, di corti e videoclip.

Mortal Kombat cartalieties - parodia fatalities
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immagine spiritosa decorazione torta nuziale per geek/videogamers
Che il matrimonio costituisca per molti uomini la fine della vita "spassosa", fatta di partite con i videogames, lattine di birre o bevande varie sparse per il salotto e film d'azione/partite visti con gli amici a volumi tali da compromettere l'integrità dei timpani dei vicini, è un'idea (e una verità) piuttosto diffusa... così alla Etsy hanno ben pensato di mettere in commercio un simpatico topper per la torta nuziale, in grado di sostituire spiritosamente i classici sposini sorridenti ed impettiti.

Il prezzo non è propriamente economico, si va dai 69,95 ai 74,95 dollari (€ 54,08 - 57,95), a cui vanno sommate le spese di trasporto dagli USA - 32,00 dollari (€ 24,74) però bisogna dire che le possibilità di personalizzazione sono notevoli.
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Predators - poster locandina
Predator, datato 1987, era per l'epoca un buon film. Iniziava come uno dei tanti action movie a tema militare di quegli anni (in cui spopolavano Rambo e Commando) e si tramutava, dopo una buona mezz'ora, in un horror fantascientifico nel quale una furtiva creatura si divertiva a cacciare - nel senso più letterale del termine - i membri di una squadra speciale statunitense.

23 anni, un sequel (modesto) e due spin-off (da dimenticare) dopo, arriva nelle sale cinematografiche il terzo capitolo della serie, firmato da Nimród Antal e prodotto da Robert Rodriguez, autore anche della sceneggiatura originale, risalente ai primi anni '90 e all'epoca accantonata sia per questioni economiche che per il rifiuto di Arnold Schwarzenegger a prestare nuovamente il suo volto al granitico Dutch.
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Solomon Kane poster - James Purefoy
Solomon Kane... premettiamo subito che:
  1. il protagonista non è uno che ha venduto l'anima al diavolo, ma un uomo la cui anima è reclamata dal demonio;
  2. il film non è ambientato nel XVI ma nel XVII secolo, in quanto narra di eventi accaduti nel biennio 1600-1601 in un'Inghilterra fantasy e dark, in cui imperversano violenza e stregoneria.
Queste piccole ma doverose precisazioni aiutano a capire come diversa gente che ha scritto recensioni sull'ultima fatica di Michael J. Bassett, o non ha visto il film, o non ne ha capito molto.
Personalmente  propenderei per la prima ipotesi, visto che mi ritrovo solo vagamente nei giudizi positivi e a tratti entusiastici profusi da parecchi.
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Chuck Bartowski - Zachary Levi
Chuck Bartowski è un ventiseienne californiano considerato da parenti e amici un completo sfigato in quanto si è fatto espellere dalla Stanford University e da cinque anni lavora come tecnico informatico al Buy More (una catega di negozi di elettronica) dove guadagna 12 dollari l'ora.
Per giunta non possiede un'auto (per recarsi al lavoro utilizza una Toyota Yaris "aziendale"), vive in un appartamento con la sorella e il fidanzato di questa (medici), frequenta solamente il collega e amico d'infanzia Morgan e il suo unico passatempo è costituito dalla passione per i videogames.  

Ieri mattina mentre - per ironia della sorte - mi trovavo con la macchina parcheggiata davanti ad un centro commerciale (chiuso) e c'erano 33°C all'ombra, riflettevo sull'immagine del "fallito" statunitense... paragonandola alla situazione lavorativa di molti giovani italiani.
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Auslogics Disk Defrag 3 immagine schermata principale
L'anno scorso testavo (rimanendo tra l'altro piacevolmente sorpreso) Auslogics Disk Defrag versione 2.1.2.50: un prodotto validissimo, che per un soffio non conseguiva il top score... votazione che invece spetta di diritto alla versione 3.1 dell'utility di deframmentazione della software house australiana, che pur mantenendo una semplicità d'uso invidiabile dispone ora di un'efficace funzione di ottimizzazione del disco.
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Correva l'anno 1982 quando nelle sale giochi di tutto il mondo arrivò dritto dritto dalla Williams uno strano gioco chiamato Robotron 2084, caratterizzato dal fatto che l'occhialuto protagonista si controllava per mezzo di due joystick e senza nemmeno un pulsante...

La trama era ovviamente ultra striminzita, ma d'altra parte nel 1982 serviva una trama per far sì che i ragazzini inserissero le loro metalliche monetine nei cabinati? A chi potesse interessare, comunque, nell'anno 2084 il nostro pianeta sarà dominato dai robot, decisi tra l'altro a sterminare il genere umano (niente di meglio da fare no?) e solo uno scienziato, armato di una strana pistola* si opporrà a loro cercando di salvare le ultime famiglie umane ancora in vita [*con la capacità di disintegrare alcuni tipi di robot e lasciare incolumi gli umani].

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Se avete intenzione di creare il remake del vostro videogioco preferito degli anni '80 / '90 e vi servono le basi degli sprites originali da utilizzare come base di partenza, oppure se intendevate utilizzare proprio i disegni originali per dar vita a quell'originale idea che vi frulla per la testa già da un po' o semplicemente se volete realizzare un simpatico avatar personalizzato avete tre possibilità:
  1. procurarvi la rom del gioco in questione e mettervi a rippare gli sprites, ripulirli e convertirli;
  2. perdere un sacco di tempo cercando su Internet;
  3. provare a consultare l'archivio di The Spriters Resource.
The Spriters Resource logo
I materiali relativi ai vari giochi sono catalogati in base al sistema su cui sono stati creati  e in ordine alfabetico (si va dai sistemi da bar alle console/PC di qualche anno fa), e si presentano tutti in formato PNG.

Monkey Island Guybrush spritesheet

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Statistiche del Blog è certamente una delle funzioni integrate nativamente in Wordpress di cui - finora - gli utenti di Blogger hanno sentito la mancanza.

Certo è sempre stato possibile utilizzare Google Analytics, ma ciò per gli utenti meno smaliziati non è mai stato facile nè immediato sia per quanto concerne l'installazione (reperimento codice e integrazione nel modello) che la consultazione dei risultati (sito apposito, numerosissime funzioni e voci)... le cose però stanno per cambiare.
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Quante volte eseguiamo operazioni ripetitive ma molto semplici?

Responding Heads 3.5 - freeware voice tech utilityDue programmatori svedesi hanno pensato che sarebbe molto comodo farle eseguire da rudimentali bot, le heads, pilotate tramite controlli vocali... ed ecco Responding Heads 3.5.

Il sistema di riconoscimento si appoggia alla tecnologia MS Speech, e sono supportate le skins per personalizzare l'aspetto dei bot (nello screenshot potete ammirare "George", fa delle espressioni che ci hanno fatto piegare dal ridere)... per quanto riguarda le operazioni eseguibili sono esegui uno script (Visual Basic con delle funzioni proprietarie), scrivi qualcosa, leggi qualcosa, dici qualcosa o apri un file.
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screenshot AttraX - freeware puzzle gamePrendete il codice di un puzzle game e quello di un gioco d'azione. Miscelate il tutto scordandovi di inserire la musica (ma dite pure che c'è), ed ecco AttraX.

L'idea di base nella sua semplicità è buona: la sfera centrale è magnetica e attrae le sfere metalliche che vengono proiettate nell'area di gioco da direzioni casuali.

Facendo cozzare due sfere dello stesso colore queste esplodono, se per qualche ragione le sfere escono dall'area quadrettata si è perduto.